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Mostrando entradas de febrero, 2018

PSEUDOCÓDIGO

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Es una forma de escribir los programas con una sintaxis mínima para la expresión de todas las instrucciones a realizar. Estas instrucciones las escribe el diseñador y las ejecuta otra persona, siguiendo al pie de la letra lo allí indicado, haciendo caso de las reglas sintácticas del pseudocódigo. Esta es la herramienta de diseño que más se acerca al diseño de aplicaciones tanto para lenguajes de programación compilados como interpretados. Las reglas sintácticas son pocas y sencillas, permitiendo con ello dedicar tiempo al buen diseño y lógica de los programas. Al momento de estar escribiendo las líneas del pseudocódigo, éstas deben ser escritas siguiendo la secuencia que sigue la información en un sistema de computación: ENTRADA, PROCESO y SALIDA. Es decir que las primeras líneas corresponderán a la lectura de todas las variables que sean dato, a continuación se escribirán las instrucciones para realizar todos los cálculos que la aplicación debe realizar y finalmente las últi...

LENGUAJES INFORMÁTICOS

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Herramientas de diseño:    Para la creación del algoritmo, el cual es el corazón del programa que se esta realizando, se pueden utilizar varios métodos para ello, entre los más comunes: Algoritmo en el lenguaje natural. Diagrama de flujo. Diagrama de flujo estructurado (diagrama Nash). Pseudocódigo.   El primer método se usa para indicar pasos muy generales de la aplicación. Las instrucciones se emiten a través de oraciones escritas en el lenguaje de la persona que lo diseñe. Diagrama de flujo: Por utilizar figuras para indicar loseventos a realizar es el más objetivo y el que se sigue y se genera con mayor facilidad. Tiene en contra que al utilizar figuras para todo lo que se hace, se necesita mucho papel. Recomendado para aplicaciones pequeñas. Pseudocódigo: Es la herramienta ideal para la generación del algoritmo que ha de seguir el programa para cubrir todos los pasos de una buena aplicación. DIAGRAMA DE FLUJO    Para el ...